El primer spot creado en Twitter

Smart ha creado algo que era impensable para muchos: crear un spot en stop motion usando Twitter. Únicamente usando los 140 caracteres que permite, han creado un vídeo que demuestra que el Smart es tan pequeño que cabe incluso en un tweet. Buena forma de presentar su nuevo perfil en twitter, @smartArg, ideada por BBDO en Argentina. Boquiabiertos nos han dejado.

Google Art Project se expande con más de 30.000 obras procedentes de 151 instituciones de 40 países

Quizá Seúl, Johanesburgo o Los Ángeles le queden un poco a desmano. Para salvar la distancia entre el arte —confinado dentro de las paredes de los museos— y el público —esparcido a lo largo y ancho del mundo—, Google dio en 2011 con una solución virtual: la plataforma Art Project. Aunque ya existía desde febrero del año pasado, el proyecto, de libre acceso, se lanzó ayer mejorado y ampliado exponencialmente.

Google eligió París como símbolo internacional de la cultura para presentar la segunda fase del programa, que ahora permite a los internautas contemplar 30.000 obras de arte de los mejores museos y fundaciones del mundo en alta resolución. La puesta de largo fue en el Museo de Orsay, templo recién reformado del impresionismo y uno de los 151 socios de 40 países que se han sumado al proyecto de la compañía estadounidense.

El éxito de un experimento llevado a cabo en 2009 a medias entre Google y El Prado de Madrid supuso el germen de lo que dos años después sería Art Project. La empresa propuso al museo registrar algunas de sus piezas más destacadas para colgar las imágenes en su página web, y tras comprobar el interés que despertó la iniciativa se creó la plataforma, que hasta hoy albergaba algo más de mil imágenes en alta resolución procedentes de 17 museos de Europa y EE UU.

La versión renovada, además de haber multiplicado el número de obras y sus lugares de origen, incluye en su abrumadora página web la posibilidad de realizar visitas virtuales con tecnología street view, esto es, con una visión de 360º, a 385 salas de 46 museos de todo el mundo. De las 30.000 piezas que se han digitalizado, además, una selección de 46 obras maestras, como El nacimiento de Venus de Botticelli, La noche estrellada de Van Gogh o el retablo de San Vicente Mártir de Bernat Martorell, podrán apreciarse en una resolución de dos gigapíxeles, que permite observar detalles ocultos para el ojo desnudo.

La máquina que fotografía las obras fue la estrella de la sesión de presentación en París. El Carro Google es un flaco artilugio blanco con ruedas, un visor, un teclado, y en la cabeza tiene una especie de bola redonda y negra que fotografía todos los ángulos posibles.

Si hasta el momento el tipo de obras a las que se podía acceder se limitaba fundamentalmente a las pinturas, ahora se pueden consultar además esculturas, arte urbano y fotografías, artes decorativas islámicas o arte rupestre africano. “Es un proyecto vivo que tiene que seguir creciendo. Todavía quedan muchos museos por participar, y también otros tipos de arte, como mobiliario, restos arqueológicos…”, señaló David Robles, Director de Alianzas Estratégicas de Google Maps en España.

Cámara que realiza las fotos del Google Art Project/ EFE

http://cultura.elpais.com/cultura/2012/04/02/actualidad/1333383943_821373.html

Verónica Puerta

EEUU consume más cine via streaming que en DVD

Las suposiciones de muchos han llegado, Internet ya ha superado al DVD en Estados Unidos. No obstante, para la industria del cine no supone un aumento económico, ya que se espera que los sitios para ver películas vía online crezcan un 135% hasta alcanzar los 3400 millnes de dolares, mientras que la industria tradicional supone aproximadamente 11.100 millones de dolares

Son muchas las razones que hacen que este aumento de visionados via streaming no se correspondan con un aumento económico, una son las descargas, y otro, las pocas iniciativas de la industria del cine en Internet, por ejemplo, Hollywood no se muestra predispuesto a ceder sus derechos para los distintos servicios de distribuciòn a través de internet.
En España no se produce este aumento ni por consumidores de cine, ni económico,  por los motivos mencionados anteriormente, añadido de que en España disponemos de una conexión internet que dista mucho de la de otros países como Estados Unidos.
Personalmente, igual que muchos expertos opinan, creo que el cine se debe adaptar a los nuevos medios, esa es la tendencia para todos los ámbitos, y se está comprobando con estos hechos, y se están realizando acciones, como el festival iberoamericano, el festival online que ya comentábamos anteriormente en otro post.
María Sánchez

Internet e industrias culturales y creativas.

En este primer post de la categoría de Industrias culturales y creativas y 2.0., se introducirá un resumen de lo que es mas importante en este aspecto.

Internet constituye para las industrias culturales y creativas, como para tantos otros sectores, una herramienta valiosa. Las aspectos mas importantes para las industrias culturales y creativas que este medio ofrece:

  • El usuario como co-creador de contenidos.
  • Marketing viral.
  • Digitalización de contenidos culturales y creativos.
  • Mayor facilidad para segmentar la oferta.

Relacionado con la implicación del usuario como co-creador de contenidos, nace el prosumidor, que se puede definir como un sujeto que no solo usa el contenido de alguna página determinada (como por ejemplo Flickr), sino que también aporta sus propios contenidos.

Por otro lado, la tipología de aplicaciones web 2.0. para esta industria, es la siguiente:

  • Repositorios de contenido cultural o creativo, ya sea fisico, digital o ambos.
  • Comunidades virtuales.
  • Costumización online
  • Marketing viral para promocionar eventos.
  • Espacios de creación colectiva, en los que se puede compartir contenido cultural.

Con este resumen, podemos hacernos una idea de como las industrias culturales se pueden aprovechar de este medio para sus objetivos, y de como de importante puede la participación del público en Internet.

 

María Sánchez